TUTORIAL 3D MAX ( Velg mobil part ll )

Hai sekarang kita memasuki tahapan selanjutnya:

5. Pada tahap ini kita seleksi seluruh bagian yang di lingkaran hitam, terus kita pilih insert lalu kita sesuaikan ukuran yang kita inginkan, setelah itu klik extrude.

6. Selanjutnya pilih edge dan seleksi bagian yang tadi kita extrude, terus klik loop. selanjutnya kita scale sumbu X dan Y, sehingga hasilnya seperti pada gambar.


 7. Selanjutnya kita buat lubang di tengah, dengan menggunakan insert terus klik tombol delete 2 kali. Untuk menghaluskan objek kita pilih Use NURMS Subdivision. Terus kita pilih Border dan seleksi garis yang di tunjuk anak panah biru, selanjutnya pilih Ring dan atur menggunakan scale.



 8. selanjutnya adalah tahap akhir, tekan tombol M untuk menampilkan Material editor pilih salah satu matrialnya. Terus ketik crome pada kolom yang di dalam lingkaran hitam, lalu klik Assign material to selection lihat lingaran merah pada gambar. selanjutnya atur Ambient dan Diffuse dengan warna hitam, dan Specular warna putih. Kemudian atur ( Specular Level : 138, Glossiness : 10, Soflens : 1,0 ). Yeeh,,, jadi deh velgnya...


"Terimakasih telah mengikuti tutorial ini, semoga bermanfaat,, beybey!!!"